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第五人格総合スレ7
73/101頁 (2000件)
1425
:
2020/11/30 17:27
ID:
主
!aku1424
★
アク禁:
1424
1426
:
2020/11/30 18:02
技師で半分回したところでハンターに見つかって60秒くらいチェイスして吊られたから自分の回しかけ回してあと一台で通電できるかーって思ったら祭司がわざわざこっちの回しかけ回し終わってロボで回せるとこなくてイラっとした。祭司新規で最初回してたとこわざわざ止めてこっち回しにきてて意味わからん
1427
:
2020/11/30 18:03
私も技師難しくて囚人使ってたけど他のキャラ練習したら枠ないなーって感じた
1428
:
2020/11/30 18:23
技師そんなに難しいか?オフェンスのがよっぽど難しいと思うけど
1429
:
2020/11/30 18:26
1419
これだよね。慣れないうちは操作切り替えだけで疲れると思う
1430
:
2020/11/30 18:34
技師難しいかな?チェイス求められる分囚人の方が苦手だな
1431
:
2020/11/30 18:36
囚人ファスチェだったら終わりだしランクマ来て解読キャラしたいならせめて技師は使えるようになって欲しいわ
1432
:
2020/11/30 18:38
技師の重要な仕事ってロボ隠すことと状況で判断変えることの2つだけだと思う。救助は当然として
1433
:
2020/11/30 18:41
カラス対策で本体が回してる暗号機は寸ちょっと前くらいにしてるのに他の誰かがきて上げていくの本当やめてほしい
1434
:
2020/11/30 19:09
難しいっていうかやれる事が多いと思う技師に限らず環境は。そらできる事が限られてる囚人だとかのキャラと比べたら考える事多いし脳死じゃ無理だから囚人で慣れてて環境使えないのって当たり前っちゃ当たり前。ただそれじゃランクマは通用しない
1435
:
2020/11/30 19:10
結果的に仕事の多いキャラを人に押し付けて楽する事になるのは必然。技師囚人とか編成見て使うならちゃんとできる事があるしいいんだけど
1436
:
2020/11/30 19:16
1
技師囚人って固定組んでない限り野良で使う事あんま無くね、自分は最高峰まで行けてないから上のことは分からないけど
1437
:
◆1427判定:○
2020/11/30 19:18
私の場合は責任が重いっていうのもあった。他のキャラより解読も救助も求められるし隠密失敗したらチェイス引くし失敗したらって思って出来なかった
1438
:
2020/11/30 19:19
囚人無駄に9持っていくこと多いから余計嫌だわ。チェイス上手い人もいるんだろうけど囚人=即死のイメージ強いから9の無駄としか思えない
1439
:
2020/11/30 19:29
1436
技師にすると合わせて囚人にしてくる野良わりといるよ
1440
:
2020/11/30 19:32
技師と傭兵練習して使ってるから野良で囚人とか墓守来るとイラッとしちゃう
1441
:
2020/11/30 19:34
傭兵墓守の救助2編成強いと思うけどね。気にせず傭兵していいんじゃない
1442
:
2020/11/30 19:42
技師の強みは引き分けを死守できることだから即死は問題ないと思う、その後ロボも壊されたら戦犯
1443
:
2020/11/30 19:49
低ランでもなければ即救必要なハンターでもないのに技師即救する救助職多すぎてうんざり
1444
:
◇1440判定:×
2020/11/30 19:52
墓守イラッとくるのなんか分かる
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