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スレッド つぶやき

M枡雑談スレ228

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659: 2025/02/13 21:21
656
私も正直ゲームでプロデュースしてる感覚なかったからイマイチピンとこない

660: 2025/02/13 21:21
今はグッズを買うのがプロデューサーの仕事だと思われてそう。スポンサーのが近い

661: 2025/02/13 21:21
そうなんだ。自分はゲームやっててもプロデュースしてるって感覚なかったから

662: 2025/02/13 21:21
656
とかマイデスクセリフとか信頼度とかね。あと雑誌

663: 2025/02/13 21:22
656
私は金出す以外に能動的に何か行動できるかどうかが違う、信頼度稼いでセリフを得るとかポイント積んでカード手に入れてチェンジするとか

664: 2025/02/13 21:22
初期からやってるけどそもそも枡のプロデューサー概念がよくわかんない。どうしても心ではファンとして見てる気がする

665: 2025/02/13 21:22 1
ゲーム欲しがってた人も今の展開は元気で最高とか言ってたのを見て勝手にがっかりしてる

666: 2025/02/13 21:23
育成と言っても自分好みのパラ育成できるわけでもないし仕事選べるわけでもないしプロデュースとは?感はあった

667: 2025/02/13 21:23 1
個人的にモバのイベ進める時の立ち絵がデッキのカード絵になるのが良かった。担当外のイベでも変わった背景を担当に歩かせるの楽しかった

668: 2025/02/13 21:23
営業回してイベやることがプロデュースなんだけど?あと毎日マイデスクいったら担当がいる

669: 2025/02/13 21:23
665
ゲーム欲しいって言っても貰えないんだからそう言うしかなくない?表でずっとネガティブなこと言う人なんて嫌だよ

670: 2025/02/13 21:23 1
自分は手持ちのカードでデッキ作ったりしてる時もプロデュース感覚あったな

671: 2025/02/13 21:23
所詮ゲームのプレイヤーでしかないし与えられたものをこなすって感覚だからプロデューサーロールプレイにははまらなかった

672: 2025/02/13 21:23
プロデュースだと思うことは人それぞれなんだからわかんないならわかんないで別にいいと思うよ

673: 2025/02/13 21:23 1
670
数値計算したり色々面倒だけど楽しかったな

674: 2025/02/13 21:24
鍵でならともかく表でネチネチ運営叩いてる人とか見ると印象悪いし

675: 2025/02/13 21:24
一応育成シミュレーションゲームだったからプレイヤーはファンではなくプロデューサーの立場をあてがわれてただけなのに公式がごっこ遊びを加速させだしてたよね

676: 2025/02/13 21:24
ロールプレイとか夢好きじゃないとしっくり来ないと思う

677: 2025/02/13 21:24
667
イベの背景に合う別イベのカードをセットして連れ回すのやった

678: 2025/02/13 21:24
プロデュースという名のファン任せの企画とかやめて欲しいわ

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